BDBattleDudes.io 攻略ガイド

モード一覧と得点条件

先に 100 点を取るモードが大半ですが、点の入り方はモードごとに違います。キルが点にならないモードもあるので、始める前に確認してください。

更新 · 2026-10-27

012 チームのモード

公開 wiki の Game Modes ページに載っている 9 種です。すべて 2 チームで、先に 100 点に到達した側が勝ちます(Payload のみ時間制)。

マップと同じく、試合後の投票で次に遊ぶモードが決まります。

2 チームのモード(得点条件と追加バージョン)
モード点の入り方追加
Team Deathmatch1 キル = 1 点。先に 100 点。v1.0
Capture the Flag旗を取って持ち帰ると 1 回 20 点。v1.0
Control Points3 つの固定拠点を占領すると継続的に点が入る。v1.0
Hardpoint1 つの移動する拠点を保持すると点が入る。v1.0
Kill Confirmed倒した敵のドッグタグを拾って 1 点。v1.4.0
Payload鉱車を押して目的地まで運ぶ。時間切れなら防衛側の勝ち。v1.5.1
Uploadチップをダウンロードして持ち帰る。v1.7.0
Football CTF中立の旗を敵陣まで運ぶと 20 点。v1.10.0
Delta TDM50 点差が付いた時点で決着。v1.10.0

02個人戦とパーティ

全員が敵のモードは 2 つ。Free For All(v1.0.5)と Gun Game(v1.1.0)です。Gun Game は 2 キルで武器が変わり、近接キル 1 回でも次に進めます。先に 30 点で終わり。

パーティは Normal(v1.0.3)、1v1、2v2(v1.6.3)。1v1 と 2v2 は部屋を作れるのが Lv100 以上のプレイヤーに限られます。

v1.11.0 からは、1v1 でも Free For All が選べるようになりました。

03次の試合は投票で決まる

試合が終わると、次のマップとモードの候補が出て、プレイヤーが投票します。v1.7.1 から複数選択が可能になりました。

同じマップと同じモードは、5 試合のうち最大 2 回までしか選ばれません。気に入ったマップを連続で遊ぶことはできない仕様です。

04キルが点にならないモード

Kill Confirmed は、倒しただけでは点が入りません。落ちたドッグタグを拾う必要があります。敵の目前で倒すと、拾い返されます。

Capture the Flag と Football CTF は、旗を運ぶ行為が点になります。防衛側は「旗を持っている敵を止める」ことが仕事で、キル数は勝敗に直結しません。

Control Points は 3 か所、Hardpoint は 1 か所。同じ「場所を取る」でも、守る場所の数が違います。

05配信ページにだけあるモード名

CrazyGames の配信ページには、Parkour と Search and Destroy というモード名も並んでいます。しかし公開 wiki の Game Modes ページには、この 2 つの記載がありません。

Parkour は v1.11.0 で追加された迷宮マップ的な遊びとして言及がありますが、モードとしての得点条件は確認できていません。Search and Destroy は、公開されている範囲では仕様が不明です。

当サイトでは、確認できないものを仕様として書かず「不明」としています。