マップ 9 枚と乗り物の有無
マップは 9 枚。乗り物が使えるマップと使えないマップがはっきり分かれているので、乗り物前提の立ち回りは 6 枚でしか通用しません。
01マップ一覧
公開 wiki の Maps ページと、v1.9.0 時点で 9 枚という配信ページの記述が一致しています。追加バージョンは更新履歴から拾いました。
| マップ | 追加 | 乗り物 |
|---|---|---|
| Riverside | v1.0 | あり |
| Crossroads | v1.0 | あり |
| Westlands | v1.0 | なし |
| The Compound | v1.1.0 | なし |
| Canal | v1.1.0 | あり |
| Islands | v1.2.0 | あり |
| The Heist | v1.3.2 | なし |
| Jailbreak | v1.6.0 | あり |
| Campsite | v1.9.0 | あり |
02乗り物が出ない 3 枚
Westlands、The Compound、The Heist には乗り物が湧きません。この 3 枚では、ロケットランチャーや Anti-Tank Mine の価値が下がり、代わりに壁際の撃ち合いが増えます。
乗り物を前提にした装備(Repair Gun、ATV での突破)を持ち込むと、この 3 枚では枠が無駄になります。マップが決まってから装備を決めるのが確実です。
03新しく追加されたマップ
v1.9.0 の Campsite、v1.6.0 の Jailbreak が比較的新しいマップです。Jailbreak は v1.6.0 で ATV と同時に追加されました。
v1.11.0 では、プログラムで生成される迷宮マップが追加されました。4 時間ごとに作り直されるため、同じ形には戻りません。加えて Mansion と、1v1 用の Bunkers / Street City も同じバージョンで追加されています。
04マップの選ばれ方
試合後の投票で次のマップが決まります。同じマップは 5 試合のうち最大 2 回までです。
マップとモードが別々に投票されるので、「乗り物なしのマップ + 乗り物が活きるモード」という組み合わせも起こります。
05覚える順番(推測)
ここは公開資料ではなく、追加時期から組み立てた推測です。
最初に遊ぶのは v1.0 からある Riverside、Crossroads、Westlands の 3 枚になる可能性が高いです。この 3 枚で乗り物あり / なしの両方を経験できます。
Canal と Islands は水辺、Jailbreak は建物、Campsite は森。地形の種類が違うので、1 枚ずつ「どこから撃たれるか」を確認するほうが早いです。