投擲物 8 種とスペシャル 5 種
投擲物とスペシャルは、銃では届かない状況を作るための枠です。1 試合に 1 つずつしか持てないので、マップとモードに合わせて選びます。
01投擲物
v1.11.0 までに 8 種が追加されています。Armed パークを取ると個数が増え、ロケットが 2 個から 4 個、それ以外が 3 個から 7 個になります。
| 投擲物 | 効果 | 注意 |
|---|---|---|
| Rocket Launcher | Tank 以外の乗り物を 1 発で壊す。 | 直撃させないと乗り物に効かないことがある。 |
| Frag Grenade | 爆発。投げてから起爆まで時間がある。 | 持ったまま待つ(クック)と早く爆発する。 |
| Anti-Tank Mine | 設置して踏ませる。 | v1.10.0 以降、人には近接と爆発でしか効かない。 |
| Flash Grenade | 視界を奪う。 | 味方にも当たる。 |
| Sticky Bomb | 敵や物に貼り付いて爆発。 | 貼った相手を追いかけられる。 |
| Smoke Grenade | 煙で視界を遮る。 | v1.3.1 で持続時間が 5 秒短くなった。 |
| C4 | 設置して任意のタイミングで爆破。 | E を 2 回押して起爆する。 |
| Repulsion / Implosion | v1.11.0 で追加された 2 種。 | 詳細な数値は不明。 |
02スペシャル
時間経過で再使用できる能力です。Equipment Collector を取ると再使用時間が 60% 短くなります。
| スペシャル | 効果 |
|---|---|
| Ammo Pack | 弾と投擲物を補給する。 |
| Health Pack | HP を回復する。 |
| Repair Gun | 乗り物を直す。破壊できる物にも使える。 |
| Deployable Wall | その場に壁を作る。 |
| Trophy System | 飛んでくる爆発物を自動で迎撃する。3 回迎撃すると壊れる。 |
03地雷の仕様変更
Anti-Tank Mine は、以前は人にも即死でした。v1.10.0 で仕様が変わり、人に対しては近接攻撃と爆発でしか効かなくなりました。
つまり地雷を踏んだだけでは死にません。乗り物に対しては従来どおり有効なので、道に置いて車両を止める使い方が主になります。
04壁と修理
Deployable Wall は v1.1.0 からあります。その場に壁を作れるので、開けた場所で撃ち合うときに遮蔽を増やせます。
Repair Gun は乗り物を直せるだけでなく、壊せる物にも使えます。壊した壁を直す、という使い方は公開資料には書かれていませんが、対象が「破壊できる物」とされているので、その範囲だと推測できます。
05Trophy System
Trophy System は v1.7.0 で追加されました。飛んでくる爆発物を自動で迎撃し、3 回迎撃すると壊れます。
ロケットや手榴弾を投げ込まれる位置に置くと、3 発ぶんの攻撃を無効にできます。乗り物の近くに置く使い方が分かりやすいです。