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投擲物 8 種とスペシャル 5 種

投擲物とスペシャルは、銃では届かない状況を作るための枠です。1 試合に 1 つずつしか持てないので、マップとモードに合わせて選びます。

更新 · 2026-10-27

01投擲物

v1.11.0 までに 8 種が追加されています。Armed パークを取ると個数が増え、ロケットが 2 個から 4 個、それ以外が 3 個から 7 個になります。

投擲物 8 種
投擲物効果注意
Rocket LauncherTank 以外の乗り物を 1 発で壊す。直撃させないと乗り物に効かないことがある。
Frag Grenade爆発。投げてから起爆まで時間がある。持ったまま待つ(クック)と早く爆発する。
Anti-Tank Mine設置して踏ませる。v1.10.0 以降、人には近接と爆発でしか効かない。
Flash Grenade視界を奪う。味方にも当たる。
Sticky Bomb敵や物に貼り付いて爆発。貼った相手を追いかけられる。
Smoke Grenade煙で視界を遮る。v1.3.1 で持続時間が 5 秒短くなった。
C4設置して任意のタイミングで爆破。E を 2 回押して起爆する。
Repulsion / Implosionv1.11.0 で追加された 2 種。詳細な数値は不明。

02スペシャル

時間経過で再使用できる能力です。Equipment Collector を取ると再使用時間が 60% 短くなります。

スペシャル 5 種
スペシャル効果
Ammo Pack弾と投擲物を補給する。
Health PackHP を回復する。
Repair Gun乗り物を直す。破壊できる物にも使える。
Deployable Wallその場に壁を作る。
Trophy System飛んでくる爆発物を自動で迎撃する。3 回迎撃すると壊れる。

03地雷の仕様変更

Anti-Tank Mine は、以前は人にも即死でした。v1.10.0 で仕様が変わり、人に対しては近接攻撃と爆発でしか効かなくなりました。

つまり地雷を踏んだだけでは死にません。乗り物に対しては従来どおり有効なので、道に置いて車両を止める使い方が主になります。

04壁と修理

Deployable Wall は v1.1.0 からあります。その場に壁を作れるので、開けた場所で撃ち合うときに遮蔽を増やせます。

Repair Gun は乗り物を直せるだけでなく、壊せる物にも使えます。壊した壁を直す、という使い方は公開資料には書かれていませんが、対象が「破壊できる物」とされているので、その範囲だと推測できます。

05Trophy System

Trophy System は v1.7.0 で追加されました。飛んでくる爆発物を自動で迎撃し、3 回迎撃すると壊れます。

ロケットや手榴弾を投げ込まれる位置に置くと、3 発ぶんの攻撃を無効にできます。乗り物の近くに置く使い方が分かりやすいです。